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Hockey Manager Simulation · 20 Karten

IceFighter Features: Was Dich als Eishockey-Manager erwartet

Sammle alle. Spiel sie aus.

Du übernimmst einen Eishockeyverein und bist Trainer und Manager zugleich. Du stellst die Blöcke auf, tüftelst am Trainingsplan, verhandelst mit Sponsoren, baust die Halle aus und sitzt abends live an der Bande, wenn Dein Team aufs Eis geht. IceFighter läuft seit über 15 Jahren kostenlos im Browser, ohne Download. Eine Saison dauert einen Monat, ein Spiel rund 30 Minuten in Echtzeit. Den Titel holt am Ende, wer am klügsten managt.

  • 0 €kostenlos spielbar
  • 30 Min.Echtzeit pro Spiel
  • 1 Monatpro Saison
  • 15+Jahre IceFighter

Wer schon mal bei den Hannover Indians auf der Tribüne stand, kennt das: Ausgleich in der Schlussminute, und alle springen auf. Bei den Eisbären Berlin ist es nicht anders, und bei jedem anderen Club, für den Dein Herz schlägt, auch. Solche Abende holt IceFighter auf Deinen Bildschirm. Der Unterschied: Diesmal entscheidest Du an der Bande.

Von 12:15 bis 23:15 UhrEin Spieltag bei IceFighter

Jeder Tag folgt demselben Ablauf. Bis 12:15 Uhr muss Dein Trainingsplan stehen. Um 16:15 Uhr spielt die Liga an geraden Spieltagen, in der Playoff-Phase laufen zu dieser Zeit die Playoffs Flop. Um 18:15 Uhr folgen die Liga an ungeraden Spieltagen beziehungsweise die Playoffs Top. Um 20:15 Uhr beginnt der WorldCup unter Flutlicht, um 21:15 Uhr spielen die Clans, und um 22:15 Uhr ist noch Zeit für ein 1-to-1-Duell. Um 23:15 Uhr öffnet der Fanshop, und Deine Fans kaufen ein, während Du schläfst.

  1. TrainingBis dahin steht Dein Trainingsplan.
  2. LigaAn geraden Spieltagen, in der Playoff-Phase die Playoffs Flop.
  3. LigaAn ungeraden Spieltagen, in der Playoff-Phase die Playoffs Top.
  4. WorldCupK.-o.-Spiel unter Flutlicht.
  5. ClansClan-Liga, Turnier, Clan gegen Clan.
  6. 1-to-1Das Duell vor dem Schlafengehen.
  7. FanshopDeine Fans kaufen ein. Du schläfst.

Das Album20 Features zum Umdrehen

Tipp auf eine Karte, und sie verrät Dir mehr. Mit den Farben findest Du jedes Kapitel.

20 Karten

1. Drittel: Spieltag

Spieltag#01/20
Volle Eishockeyarena von oben: zwei Teams im Spiel, Schiedsrichter auf dem Eis, Zuschauer auf den Rängen

Live-Spiel in Echtzeit

Du sitzt auf der Bank. Live.

Live-Spiel in Echtzeit#01

Kein Ergebnis steht vorher fest. Jedes Spiel läuft in Echtzeit, rund 30 Minuten vom ersten Bully bis zur Schlusssirene. Über Ticker, Zeitleiste und Fernseher verfolgst Du jede Szene und greifst direkt ein: Du wechselst Blöcke, nutzt das Powerplay, machst vorne auf oder hinten dicht. Liegst Du kurz vor Schluss mit einem Tor hinten, nimmst Du den Torwart raus und setzt alles auf eine Karte. Mit Premium siehst Du in Deinen eigenen Spielen die Szenen als Video: Tore, Paraden, Powerplay und Bullys erscheinen im Videowürfel, sobald sie auf dem Eis passieren.

Im Spielbuch nachlesen
Spieltag#02/20
Zwei Spieler in dunklen und weißen Trikots kämpfen mit gekreuzten Schlägern um den Puck

Spiel des Tages

Das Topspiel des Abends. Im Video, für alle.

Spiel des Tages#02

Jeden Abend wird eine Partie zum Spiel des Tages. Die kann jeder komplett im Video verfolgen, auch ohne Premium. In der Arena-Ansicht hängt der Videowürfel mit dem Spielstand über dem Eis, auf der LED-Bande laufen Tore, Strafen und Paraden, und bei jedem Treffer leuchtet das rote Torlicht. Der Druck-Balken zeigt, welches Team gerade das Spiel macht. Mit einem Klick auf die Zeitleiste springst Du zur gewünschten Szene.

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Spieltag#03/20
Schreibtisch mit Laptop und Notizblock, an der Wand eine Taktiktafel, durch die Glasscheibe ist das Eis zu sehen

Strategie & Taktik

Acht Regler. Unendlich viele Wahrheiten.

Strategie & Taktik#03

An der Bande zeigt sich, wer etwas drauf hat. Acht Regler legen fest, wie Dein Team auftritt, darunter Kampfgeist, Fairplay und Körpereinsatz. Sogar Zuschauer und Cheerleader spielen mit. Wie viel Härte Deine Mannschaft verträgt und ab wann sie mehr Kraft kostet, als sie bringt, steht in keiner Tabelle. Das musst Du selbst herausfinden. Die Strategie wirkt sich auch auf die Frische Deiner Spieler aus, und davon hängt ab, ob Dein Team im Schlussdrittel noch zulegen kann oder einbricht. In vier Speicherbänken legst Du Einstellungen für verschiedene Spiellagen ab.

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2. Drittel: Mannschaft

Mannschaft#04/20
Trainer mit Pfeife beobachtet zwei Spieler beim Training zwischen Hütchen auf dem Eis

Training

Jeder Verein hat seine Geheimnisse.

Training#04

Der Trainingsplan ist Deine tägliche Hausaufgabe. Zur Auswahl stehen Mannschafts-, Block- und Einzeltraining, dazu Einheiten wie Penaltytraining, Überzahlspiel oder Konditionsläufe. Welche Einheit Deinem Team wirklich guttut, ist bei jedem Verein und in jeder Saison ein bisschen anders. Jeder Trainingsbericht verrät Dir ein Stück mehr. Wer das System durchschaut, holt täglich das Beste aus seinem Kader. Wer abkürzen will, engagiert den Trainingsberater, der die Antworten kennt.

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Mannschaft#05/20
Spieler auf einer Natureisfläche vor verschneiten Bergen und einem Holzchalet

Trainingslager

Raus in die Berge, rein in die Form.

Trainingslager#05

Bis zu dreimal pro Saison fährst Du mit dem Team in die Berge. Ein Tag im Trainingslager bringt zwei Einheiten und schont die Kräfte trotzdem mehr als ein normaler Spieltag. Wann Du fährst, ist eine taktische Frage: Vor einer wichtigen Saisonphase kann das Lager den Ausschlag geben, zum falschen Zeitpunkt ist es verschenkt.

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Mannschaft#06/20
Spieler sitzt in der Kabine auf der Bank und schnürt seine Schlittschuhe, an der Wand eine Taktiktafel

Transfermarkt & Auktionshaus

Talente entdecken. Routiniers holen.

Transfermarkt & Auktionshaus#06

Wer oben mitspielen will, braucht einen starken Kader. Auf dem Transfermarkt kaufst Du junge Talente oder erfahrene Routiniers und gibst Spieler ab, die zu alt sind oder nicht mehr liefern. Mit dem Jugendtrainer ziehst Du eigenen Nachwuchs hoch. Im Auktionshaus bietest Du auf Spezialisten wie den Moti-Trainer, den Eismann oder den Trainingsberater. Behalte dabei die Gehälter im Blick: Gute Profis kosten gutes Geld, und eine schnell zusammengekaufte Truppe leert die Vereinskasse schneller, als Dir lieb ist.

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Mannschaft#07/20
Trainerstab bei der Besprechung: Ein Trainer zeichnet an der Taktiktafel, drei Kollegen arbeiten am Tisch mit Laptops

Dein Trainerstab

Hinter jedem Sieg steht ein Team.

Dein Trainerstab#07

Zum Stab gehören Co-Trainer, Mannschaftsarzt, Rechtsabteilung, Versicherungen und ein Spion. Sind die Posten gut besetzt, läuft Dein Verein auch, wenn Du nicht online bist. Der Co-Trainer übernimmt die Blockwechsel, Arzt und Rechtsabteilung verkürzen Ausfälle, und der Spion schaut dem Gegner vor dem ersten Bully in die Karten.

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3. Drittel: Verein

Verein#08/20
Leere, moderne Eishockeyarena mit blauen Sitzreihen und einem Videowürfel über dem Eis

Stadionausbau

Vom Eisstadion zur Arena.

Stadionausbau#08

In sechs Ausbaustufen wird aus der kleinen Eishalle um die Ecke eine Großarena. Du baust Steh- und Sitzplätze, VIP-Logen und das Umfeld mit Verkehrsanbindung, Parkplätzen, Hotels, Shops und Videowänden. Das Stadion wächst sichtbar mit, und jedes Heimspiel bringt mehr Geld in die Kasse. Auch Eispflege, Personal und TV-Rechte sind Deine Sache.

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Verein#09/20
Fanshop mit Trikots, Caps und T-Shirts in Vereinsfarben, im Hintergrund das Lager

Merchandising & Fanartikel

Deine Fans wollen Dein Trikot.

Merchandising & Fanartikel#09

Zehn Fanartikel bietest Du in drei Qualitäten an, darunter Aufkleber und Schläger. Deine Fans kaufen jede Nacht ein. Jeder Sieg steigert die Fan-Euphorie, und je höher sie ist, desto mehr zahlen Deine Anhänger für Trikot und Puck.

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Verein#10/20
Zwei Spieler in dunkelblauen und weiß-gelben Trikots laufen vor der Werbebande übers Eis

Sponsoren & Werbung

Erfolg zieht Geldgeber an.

Sponsoren & Werbung#10

Erfolg zieht Geldgeber an. Mit jedem Titel klopfen größere Namen bei Dir an, insgesamt gibt es fünf Sponsoren-Stufen. Du wählst Deinen Hauptsponsor für die Saison, nimmst Nebensponsoren dazu und vermarktest Banden, Videowände und TV-Rechte.

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Verein#11/20
Ein Mann wertet an drei Bildschirmen Spielszenen aus

Börse, Finanzen & Statistiken

Für Zahlenmenschen und Kursjäger.

Börse, Finanzen & Statistiken#11

Für Zahlenmenschen und Kursjäger: Dein Verein ist an der Börse. Du kaufst Aktien anderer Teams und verkaufst sie, wenn der Kurs stimmt. In der Statistik hast Du Spieler, Tabelle und Finanzen im Blick. Mit Premium siehst Du jede Einnahme und Ausgabe mit Verlauf, Ligavergleich und einem Archiv für jede Saison.

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Verein#12/20
Beleuchtete Vitrine mit Pokalen, einer Meisterschale und Medaillen

Vereinsseite & Vereinsarchiv

Deine Geschichte bleibt.

Vereinsseite & Vereinsarchiv#12

Auf Deiner Vereinsseite steht Deine Geschichte: eine Chronik mit Zeitstrahl, Rekorde wie der beste Zuschauerschnitt oder die wenigsten Gegentore, die ewige Bilanz gegen Deine Rivalen und der Trophäenschrank. Das Vereinsarchiv hält alles Saison für Saison fest. Mit einem eigenen Wappen bekommt Dein Club ein Gesicht.

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Verein#13/20
Schreibtisch mit gerahmtem Mannschaftsfoto, dahinter der Blick durchs Fenster auf die Arena

Dein Dashboard

Deine Kommandozentrale. Dein Layout.

Dein Dashboard#13

Deine Startseite stellst Du selbst zusammen. Widgets für Spiele, Tabelle, Training, Finanzen und Gegner ziehst Du dorthin, wo Du sie haben willst, und machst sie so groß, wie Du sie brauchst. Der Gegner-Check zeigt die ewige Duellbilanz. Mit Premium kommen Rivalen-Radar, Spieltag-Check, Meilensteine und Rekordjagd dazu.

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Playoffs: Wettbewerbe

Wettbewerbe#14/20
Eine Hand zeichnet an einer Tafel den Turnierbaum der Playoffs

Liga & Playoffs

Von ganz unten nach ganz oben.

Liga & Playoffs#14

Du startest in einer Liga mit zwölf Teams und spielst jeden Tag. Nach der Vorrunde spielen die besten acht in den Playoffs Top um die Meisterschaft, die übrigen vier in den Playoffs Flop gegen den Abstieg. Gespielt wird im Modus Best of 5. Der Meister steigt auf, und so arbeitest Du Dich Liga für Liga bis in die 1. Liga hoch.

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Wettbewerbe#15/20
Jubelnde Spieler stemmen im Konfettiregen einen großen Silberpokal

WorldCup

Jeden Monat. K.-o. Unter Flutlicht.

WorldCup#15

Der WorldCup ist der größte Pokal im Spiel. An jedem zweiten Spieltag steigt um 20:15 Uhr ein K.-o.-Spiel. Jede Runde ist ein Endspiel, und jeder Sieg bringt eine Prämie. Rund 40 Prozent aller Teams nehmen teil. Drei Viertel der sportlichen Plätze werden über die Vorrunde vergeben: erst nach Ligaplatz, dann nach Punkten, dann nach Tordifferenz. Das letzte Viertel geht an die besten Punktejäger der Weltrangliste, die sonst nicht dabei wären. Fest gesetzt sind die Ligen 1 bis 4, Teams mit vollem Premium und Teams mit WC-Wildcard. Wer qualifiziert ist, siehst Du jederzeit live auf der Quali-Seite.

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Wettbewerbe#16/20
Helle Ruhmeshalle mit Trikots und Pokalen an den Wänden

Weltrangliste

Drei Bestenlisten. Ein Platz in der Geschichte.

Weltrangliste#16

Die Weltrangliste besteht aus drei Bestenlisten für drei Arten von Managern. Bei den Punktejägern zählen die Punkte aus jedem Spiel in Liga, Playoffs und WorldCup, in höheren Ligen ist jeder Punkt mehr wert. Bei den Reichsten zählt der Vereinswert aus Konto, Aktien, Lager und Kader, Sparbuch-Bucks bleiben außen vor. Die ewigen Besten sammeln über alle Saisons hinweg, und die Top 10 erhalten einen Platz in der Ruhmeshalle und den Lorbeerkranz.

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Wettbewerbe#17/20
Drei Freunde sitzen lachend am Tisch, über ihnen hängen Fanschals in verschiedenen Farben

Clans

Gemeinsam stärker. Jeden Abend.

Clans#17

Gründe mit Freunden einen Clan oder tritt einem bei. Um 21:15 Uhr spielt Ihr in eigenen Clan-Ligen mit 6 bis 12 Teams. Dazu gibt es das Clan-Turnier und das Duell Clan gegen Clan. Siege bringen Ruhm für die Clan-Rangliste, und mit der Clankasse baut Ihr Euer Clanhaus bis zur Ruhmeshalle aus.

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Wettbewerbe#18/20
Zwei Spieler stehen sich beim Bully gegenüber, die Ränge im Hintergrund sind leer

1-to-1-Fights

Noch nicht genug? Fordere heraus.

1-to-1-Fights#18

Noch nicht genug Eishockey für heute? Um 22:15 Uhr forderst Du ein Team Deiner Wahl heraus oder stellst eine offene Herausforderung, die jeder annehmen kann. Ein 1-to-1 kostet Deine Spieler weder Frische noch Form oder Kondition. Damit eignet es sich gut als Testspiel für neue Aufstellungen und Taktiken, bevor es in der Liga zählt.

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Overtime: Erlebnis & Fair Play

Erlebnis & Fair Play#19/20
Spieler mit Medaillen bejubeln eine Meisterschale vor vollen Rängen

Große Momente

Konfetti, wenn es zählt.

Große Momente#19

Meisterschaft, Aufstieg, WorldCup-Sieg oder der allererste Sieg Deines neuen Teams: Solche Momente feiert IceFighter mit Foto, Konfetti und einem Eintrag in Deiner Vereinsgeschichte. Außerdem gibt es Zufallsereignisse, sodass an jedem Tag etwas passieren kann, mit dem keiner rechnet. Auf Wunsch bekommst Du einen Tagesbericht per Mail.

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Erlebnis & Fair Play#20/20
Zwei Spieler gegnerischer Teams geben sich nach dem Spiel die Hand

Fair Play & Premium

Erfolg kann man hier nicht kaufen.

Fair Play & Premium#20

IceFighter ist kostenlos und bleibt es. Titel holst Du mit klugem Management, Geld allein reicht dafür nicht. Premium spart Dir Zeit und bringt Extras wie die Spielszenen im Video, zusätzliche Widgets, mehr Wappen, die Statistik mit Prognose oder die Urlaubsvertretung ohne Tageslimit. Siege kann man damit nicht kaufen. Zum Start bekommst Du sieben Tage Premium geschenkt, um alles auszuprobieren.

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HighlightsEchte Szenen aus dem Spiel

Fahr mit der Maus über eine Kachel oder tipp sie an. Genau so laufen die Szenen im Spiel des Tages für alle und in Deinen eigenen Spielen mit Premium.

AusbauVon der Eishalle zur Großarena

Sechs Stufen, ein Traum: Tipp Dich durch und sieh zu, wie Dein Stadion wächst.

Stufe 1Die Eishalle um die Ecke

Das Quiz

Welcher Manager-Typ bist Du?

Frage 1 von 3Dein Team liegt im letzten Drittel 1:2 zurück. Was tust Du?

Dein Starterpack

Dein Verein wartet.

Melde Dich kostenlos an und sitz heute Abend um 18:15 Uhr selbst auf der Bank.

  • 7 Tage Premium zum Ausprobieren
  • 10 Mio. Sparbuch-Bucks und 20 Mio. Bucks
  • 15 Spieler und ein Co-Trainer für die erste Saison
  • Ein Stadion mit 15.000 Plätzen

Fair: Erfolg kann man hier nicht kaufen. Spielanleitung · FAQ

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